■Comment
電撃ホビーマガジ誌上通販限定版の超闘士 グルンガストです。
スタイリングは、マッシブな設定画と比較すると、80年代のファッションイメージ画のようなひょろひょろした珍妙な体型にアレンジされています。まあこれはこれで格好は良いです。しかし、可動を見てみると、肩を横に開けない、腰の左右スイングがない、股関節の接続が縦軸のため、大股を開いたポーズが取れない、といった欠点が目に付きました。
後者2点は後にボークス限定にて発売されたリニューアル版によって改善されましたが、やはり造型村原型に共通して見られる"肩を横に開けない"といった欠点は依然改善されていません。そこで今回は、可動に難のある電撃ホビー版の【初版】を可動部追加・可動範囲拡大改造してみました。
尚、ボークス版に付属のファイナルビーム再現パーツは電撃版には付属しないため、今回はありません。自作しようとも思いましたが、展開時の細かいボール状パーツが気色悪くて作るのやめました。
改造ポイントは首が一軸接続だったため、ボールジョイントに変更。肩部は肩のエンジンブロックと上腕が一体となっていたため別パーツ化。
肩エンジンブロック後部を大きく切り欠き、上腕パーツをブールジョイント接続することにより、肩関節を横方向に可動させられるようになります。今回、可動させるために形状変更した箇所はここだけです。
腰は横に回転可動できなかったため、一度切り離してボールジョイント接続に変更。左右のスイングはもとより前後にも若干ですが屈伸させられます。
脚部付け根はガンプラに見られる横方向の軸接続ではなく、縦軸接続で可動範囲に制限があったため、横方向の軸接続に変更。フンドシ部パーツから横方向にボールジョイントを接着、太腿にはボールジョイント受けを埋め込んで可動範囲を広げてあります。太腿前部の黄色い飾りパーツは脚部の可動に極力干渉しないよう、ボールジョイント接続に変更しています。
改造中にボークスのリニューアル版のリリースが発表され、泣きながら酒に溺れて作業が頓挫していましたが、この度のHP開設に合わせて作業を再開。今回のお目見えとなりました。
なんか悔しかったのでリニューアル版に負けない可動を心がけて作りました。
スカルプターズエディション?何ですかそれは?
|

EOT研究の第一人者ビアン・ゾルダークが設立したテスラ・ライヒ研究所でSRX計画の一環として開発された対異星人戦闘用スーパーロボット(特殊人型兵器)。
グルンガスト零式の機体フレームを使用しながらも、格闘戦に特化した零式とは異なり、戦闘時の汎用性を求めて製作された機体である。零式、弐式と区別するため「壱式」と呼ばれることもある。
このグルンガストは、高い汎用性を実現するために、人型形態・飛行形態・重戦車形態に変形し戦闘することができる。それぞれの形態は陸・海・空という様々な環境に対応し戦闘力を維持できるよう特徴付けられている。
大型化しているグルンガストシリーズは、火力・装甲が従来のパーソナルトルーパーを大きく凌駕しており、「超闘士」という異名を持つほどの攻撃力を秘めている。
武装は各形態で異なり、最も戦闘力が高い人型形態ではブーストナックル、計都羅睺剣等の格闘戦武装を装備している。飛行形態では、ビッグミサイル等の射撃武装と機体ごと突撃を敢行するスパイラルアタック、重戦車形態では、長距離砲であるオメガキャノン、飛行形態と同様に機体ごと突撃するドリルアタック等で戦闘を行う。
|