■Comment
キット自体は、コトブキヤスパロボOGシリーズ第2弾ということで、可動、色分けの点で現状のシリーズと比較すると厳しい面はありますが、形状は良好。そこで現行シリーズ、特にビルトファルケンと並べても、違和感の無いよう、改造を施しました。
主な改造点は、肩付け根を一軸接続からボールジョイントに変更。コレだけでも肩を前に出したときの表情が格段に良くなります。現行シリーズは標準仕様なんですけどね。
その他の改造ポイントは首関節を約3mm延長。また、肘関節がほとんど曲げられなかったため、下腕部の可動クリアランスを削って確保。若干設定とは見栄えが異なりますが、自分的にはOKだと思ったので。
あと、各関節のポリパーツが割れたり、軸が折れたりの連続だったので、ボールジョイント部はほぼすべてイエサブの関節技に変更してあります。結果的に、若干可動範囲が拡がりました。左の開き手はビルトビルガーLから拝借です。
塗装は白いところ以外はすべて筆塗り。全塗装です。色数は少ないながら、塗り分け箇所が多くて労力使いました。
とにかく小奇麗に、ソツの無いよう気を配りましたが、はて、どう映ることやら・・・
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マオ・インダストリー社が凍結を解除されたATX計画の一環として開発した近距離・格闘戦用試作型PT。アルトアイゼン、ヴァイスリッター等を設計・開発したマリオン・ラドム博士の手による機体。アルトアイゼンの装甲・突破力重視、実弾武装というコンセプトを継承、高威力の近接・格闘戦能力を保持しつつ機動性を向上させている。アルトアイゼン、ヴァイスリッターの連携運用の有効性が認識されていたため、あらかじめ砲撃戦用試作PTビルトファルケンとの連携を想定し、開発された機体である。背部にテスラ・ドライブを装備し飛行可能。また、外部装甲にジャケット・アーマーを装備しており、アーマーをパージ(排除)することにより高機動モードに移行できる。高機動モードでは、背部に収納していたウイングを展開し、高速飛行も可能になる。
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